|
Post by Piotrek on Dec 30, 2007 2:09:02 GMT 1
Heroes:
Warrior Priest [80] H. Armour [4] Sword of Justice [20] (reroll woundowania) Enchanted Shield [15] Sigil of Sigmar [15] (Magic Res: 1) 134
Warrior Priest [80] Sword of Might [15] Armour of meteoric Iron [25] (1+ Sv) 120
Battle Wizard [65] Dispell Scroll [25] Dispell Scroll [25] 115 [369]
Core Units
Swordsmen x25 FCG [175] 1st detachment: Crossbowmen x5 40 2nd Detachment Halbadiers x10 Shields [60] = 275
Swordsmen x25 FCG [175] 1st detachment: Crossbowmen x5 40 2nd Detachment Halbadiers x10 Shields [60] = 275
Crossbowmen x10
80
Pistoliers x6 [125] Musician Pistoliers x6 [125] Musician R. Pistol
Special Units:
Greatswords x20 FCG [230]
Great Cannon [100]
Great Cannon [100]
[470]
Rare Units:
Steam Tank [300]
Zasada prosta jak konstrukcja cepa: działami i kuszami zmuszamy przeciwnika do podejścia, 2 kloce materaców z priestami w środku czekają na ewentualną szarżę (modłac się, żeby wystać) potem kontra w postaci steam tanka, deatachmentów i greatswordów.
Pistoliersi jako bonus, do wjeżdżania na boki/tyłek, polowania na łuczników, magów itp.
Proszę o komentarze, uwagi i rady
|
|
wolek
Klubowicz
KAR?
Posts: 3,068
|
Post by wolek on Dec 31, 2007 17:56:54 GMT 1
Heretyk i tyle ;D Głupcze.
|
|
PAWEL
Klubowicz
Posts: 393
|
Post by PAWEL on Dec 31, 2007 19:34:40 GMT 1
Heretyk i tyle ;D Głupcze. ja tam sie też stesknilem za kwadracikami nawet sobie podręcznik do high chudych kupiłem
|
|
wolek
Klubowicz
KAR?
Posts: 3,068
|
Post by wolek on Dec 31, 2007 19:47:41 GMT 1
Głupcy!!!! Ty lepiej kup sobie kodeks do zielonych,skompletuj armie i zagoń kubusia do nauki malowania bejcą to ci pomaluje i zielonych i gwardie ;D
|
|
PAWEL
Klubowicz
Posts: 393
|
Post by PAWEL on Jan 1, 2008 13:13:13 GMT 1
ale Kubus przymierza sie do lesnych a pozatym obiecal mi ze pomaluje mi HE , głuupcze
|
|
wolek
Klubowicz
KAR?
Posts: 3,068
|
Post by wolek on Jan 1, 2008 13:31:01 GMT 1
Plaga kwadracików. Ale z was plewy ;D
|
|
|
Post by Kelvan on Jan 1, 2008 17:27:15 GMT 1
¯e wam tak kasy nie szkoda ;D
|
|
coedil
Ludek rozeznany
Posts: 70
|
Post by coedil on Jan 1, 2008 22:40:21 GMT 1
Ave Nigdy zwolennikiem klocków nie byłem, aczkolwiek obecna edycja warhammera propaguje klocki, co widać w nowym kodeksie High Elves. Wracając jednak do Imperium. Na pewno deatachmenty to główna (jak nie jedyna) siła klocków piechoty. Jednakże w przypadku imperium jestem bardzo sceptyczny biorąc rozpiskę na piechocie. Wynika to z prostej zasady: T3 oraz niski LD. Mówię to naprawdę obiektywnie: Imperium bardzo prosto spanikować. I tak nagle klocek piechoty warty XXX pkt ucieka. Same deatchmenty to przekąska dla wroga. Oczywiście nikogo nie zniechęcam do grania na piechocie, ale jeżeli już ktoś chciałby grać na klockach to polecam Krasnoludy, Vampiry, Tomb Kings oraz High Elfy (mają, co prawda T3, ale uderzają zawsze pierwsi. Obecnie tacy włócznicy HE są naprawdę groźni. Nie wspominając o Swordmasterach, którzy robią Siekane). a teraz odnośnie samej rozpiski: - Armaty -> edycja może iść w górę, ceny figurek też, ale armata jak była tak jest najlepszym przyjacielem Imperialisty - Czołg -> Może nie tak dobry jak kiedyś, ale wciąż budzi strach w oczach przeciwnika. Wiele armii nawet nie ma czym ugryźć czołgu. Bezsprzecznie jedna z fajniejszych zabawek. Teraz można mieć dwa czołgi no i możliwość 6 armat w armii imperium to też ciekawe... - Greatswordzi -> gorsi, przez to, że nie mogą mieć magicznego sztandaru. No ale stubborn jest ekstra. Zwłaszcza teraz, gdy stubborn może deklarować flee. - Pistoliers -> Ech... w poprzedniej edycji był to jeden z najlepszych fastów. Teraz, gdy zmieniły się zasady pistoletów nie są już tak dobrzy. Wg mnie za drodzy: fast zwykle spada (takie jego zadanie). Ogółem wg mojej subiektywnej oceny za drodzy i mniej użyteczni niż kiedyś. - Swordsmen, crossbowmen, etc -> Piechota to piechota. Imperialnej nigdy nie za wiele swordsmeni na pewno jeden z najlepszych wyborów na parent unit. Jak wytrzymają to ok. Często jednak bywa odwrotnie... - Battle wizard-> No mag to mag. - Warrior Priest -> Kurczę uwielbiam tą postać zarówno w battlu jak i rpg'u nie nic bardziej klimatycznego. Ogółem jest to dobry wybór na armię na piechocie. Ogółem: Rozpiska ciekawa, ale martwi niski LD. Przeciwko Tomb Kings, Dwarfs, Strzelającemu imperium i HE niestety raczej rozpiska sobie nie poradzi. Jednakże nie warto słuchać innych trzeba samemu sprawdzić. Moja ocena wynika z przeprowadzonych bitew, ale jak wiadomo każdy ma swoją taktykę. Na pewno Konradzie polecam Ci dawanie koników dla bohaterów zwiększa się ich save (nawet o +2) i dalej mogą być w piechocie. Taki konny wódz pośrodku imperialnej piechoty to coraz częstszy obraz na polu bitew. Imperium - jest fajną armią o dużej wszechstronności, co jest niebywałym plusem. Jeżeli jednak upierasz się przy grze na klockach to może poczekaj jeszcze kilka tygodni... Wychodzą wampiry. Z nowymi oddziałami, figurkami i zasadami. Zombie mają kosztować 2pkt!! można, więc zrobić sobie klockową rozpę Ode mnie to tyle w razie pytań daj sygnał na gg, bym wszedł do forum. Pozdrawiam Łukasz
|
|
coedil
Ludek rozeznany
Posts: 70
|
Post by coedil on Jan 1, 2008 22:50:54 GMT 1
ale Kubus przymierza sie do lesnych a pozatym obiecal mi ze pomaluje mi HE , głuupcze O kurczę jest szansa, że nawrócicie się na prawdziwą wiarę!! Leśniaki dla kubusia będą idealne. Każdą figurkę powinno się konwertować i są ku temu warunki. Poza tym tą armią naprawdę ciężko przegrać ;D Wysokie Cfelfy - uhm... kup smoka:D Niezależnie czy na magii czy na walce smok się przyda! Pozdrawiam Kemrycki Zwiadowca
|
|
|
Post by Luin on Jan 2, 2008 0:22:24 GMT 1
Ja tez sie juz stesknilem za kwadracikami Czekam z niecierpliwoscia na nowe kodeksy do wampirkow i mrocznych elfow, bo na ktoras z tych armii chyba sie zdecyduje. Ostatnio znowu myslalem o sprzedazy Bretki, ale chyba ja jednak zostawie. W razie czego bede mogl zrobic fajne konwersje Black i Blood Knightow
|
|
|
Post by Piotrek on Jan 2, 2008 1:12:49 GMT 1
Niby tak, ale grałem juz nieumarłą armią na full offensie z mniejszymi i większymi sukcesami (TK na 2 szesnastoosobowych wagonach kawy, króla na wózku, 6+ charioty) tak więc na dobrą sprawę, bym grał znowu tym samym. Poza tym, zawsze kochałem klimat dział, a np brodatych kurdupli po prostu nie znoszę Złożę cos jeszcze raz, i wrzucę.
|
|
coedil
Ludek rozeznany
Posts: 70
|
Post by coedil on Jan 2, 2008 11:03:29 GMT 1
Ja tez sie juz stesknilem za kwadracikami Czekam z niecierpliwoscia na nowe kodeksy do wampirkow i mrocznych elfow, bo na ktoras z tych armii chyba sie zdecyduje. Ostatnio znowu myslalem o sprzedazy Bretki, ale chyba ja jednak zostawie. W razie czego bede mogl zrobic fajne konwersje Black i Blood Knightow Masz ładnie pomalowaną bretonię, aż szkoda sprzedawać taką armię bretonnia może silną armią nie jest, ale to klimatyczna bestia:D Gdybyś jednak naprawdę był zdeterminowany daj znać, ja z chęcią ją kupię ) Pozdrawiam Łukasz
|
|
coedil
Ludek rozeznany
Posts: 70
|
Post by coedil on Jan 2, 2008 11:08:49 GMT 1
Niby tak, ale grałem juz nieumarłą armią na full offensie z mniejszymi i większymi sukcesami (TK na 2 szesnastoosobowych wagonach kawy, króla na wózku, 6+ charioty) tak więc na dobrą sprawę, bym grał znowu tym samym. Poza tym, zawsze kochałem klimat dział, a np brodatych kurdupli po prostu nie znoszę Złożę cos jeszcze raz, i wrzucę. hehe co do TK to powiem Ci, że ja też grałem na 2x16 kawy, ale to nie ma sensu... ta kawaleria jest za słaba. Obecnie gram na piechocie TK ;D Nie wiem jak Ty Konradzie, ale ja zawsze uważałem, że najbardziej klimatyczne wampiry to te na klockach, a nie blood dragoni z kawalerią. Teraz jak obniży się koszt zombie naprawdę można się pobawić w wskrzeszanie i iść masą na wroga A propos Twej opinii o działach... zapomnieliśmy o jednej armii, która zawsze idzie na masie i ma działa!! SKAVENS!! Szczury są naprawdę potężne,a w tej edycji ma wrócić Doomwheel (strzela piorunami). Także może ta opcja jest najlepszym wyjściem Pozdrawiam Kemrycki Zwiadowca
|
|
|
Post by Piotrek on Jan 2, 2008 13:55:06 GMT 1
Szczury klimatycznie nie leżą mi jeszcze bardziej niż krasie. Mają wewnątrz jakieś wewnętrzne "fuj!" ;D Co do VC: już na poprzedniej edycji marzyła mi się armijka Necrarców z masą szkielów i zombiaczy, jednak Imperium i wygląd State Troopsów mnie po prostu zniszyczył. Póki co jeszcze poczekam, i zobaczę jak będą wyglądaly zasady VC, i czy bedzie się dało złożyć na nich armię w stylu horrorów klasy B BTW: Na jakie punkty się teraz gra? 2000 czy więcej?
|
|
coedil
Ludek rozeznany
Posts: 70
|
Post by coedil on Jan 2, 2008 14:41:21 GMT 1
Hehe przypomniało mi się o jeszcze jednej fajnej armii Ludzkie kwadraciki, działa, smoki, magia, strzelanie, fight itd -> DOGS OF WAR ;D Powiem szczerze, że jeżeli będziesz się upierał przy kwadracikach to imho DoW jest lepszym wyborem niż imperium. Te cholerne piki naprawdę bolą... armaty są, i duża ilość regimentów. MOczul ostatnio grał DoW w lidze Szczecińskiej i zajął nimi wysokie 4 miejsce na 24 osoby Także DoW równie polecam! Ostatecznie jednak zawsze warto poczekać może te wampiry naprawdę będą ekstra wyjściem. Mają być klimatyczne (kodeks robi Gav Thorpe - klimaciarz, a nie jak ostatnio Cavator - PG) dużo jednostek np. wilkołaki, krwawi rycerze [każdy po 3 ataki], nie będzie bloodlines tylko możliwości wykupienia mocy wampirzych za pkt, ogółem bohater wampiry będzie bardzooo drogi:P Pozdrawiam Kemrycki Zwiadowca
|
|