|
Uczonko
Sept 13, 2005 13:44:15 GMT 1
Post by Piotrek on Sept 13, 2005 13:44:15 GMT 1
Spawacz czy bedziesz w ten piatek ? Bo w sobote przyszedl jakis ojciec z dzieciakiem i chcieliby popatrzec co i jak i pomyslalem ze mordhaima chyba najtaniej jest skapletowac wiec moze bys cos pokazal temu gosciowi ? Moze macie jakies 2 armie aby mogl zagrac jakas prosta bitewke albo cos ?
|
|
|
Uczonko
Sept 13, 2005 14:07:36 GMT 1
Post by spawacz on Sept 13, 2005 14:07:36 GMT 1
spoko myśle ze w piątek bede mogł wpaść (nie wiem jak z sobotą)
|
|
|
Uczonko
May 21, 2006 15:47:10 GMT 1
Post by wlodek on May 21, 2006 15:47:10 GMT 1
Powiem wprost - jak widziałem jak w sobote w Mordheima graliście to zaintrygowała mnie ta gra... chętnie bym sie w nią grać nauczył jakimś gangiem... jak łatwo sie domyśleć (po mojej armi w WH40k) najbardziej interesują mnie Undeady... tak więc 1) Czy to dobry wybór? 2) Na których stronach których podręczników znajdują się zasady podstawowe i niezbędne do gry? 3) Czy któreś zasady są podobne do Warhammerowych? 4) Czy do poszczegulnych gangów są jakieś "codexy" czy coś w ich stylu? 5) Ile kosztuje ekploatacja takiego gangu bo z tego co widziałem to w porównaniu do warhammera mało (w końcu gangi są małe w porównaniu do armii warhowych)?
|
|
|
Uczonko
May 21, 2006 16:26:03 GMT 1
Post by wlodek on May 21, 2006 16:26:03 GMT 1
|
|
|
Uczonko
May 21, 2006 16:35:53 GMT 1
Post by Luin on May 21, 2006 16:35:53 GMT 1
|
|
buba
Ludek na fali
Posts: 498
|
Uczonko
May 21, 2006 17:27:59 GMT 1
Post by buba on May 21, 2006 17:27:59 GMT 1
dokladnie, te dwa linki w zupelnosci wystarcza. Na gang wydasz okolo 200zl plus malowanie.
Undeadow najlepiej zlozyc kupujac boxik z Mordheima i jeden Box Zombich z battla, ale koncepcje pewnie sa rozne.
|
|
|
Uczonko
May 21, 2006 19:23:42 GMT 1
Post by spawacz on May 21, 2006 19:23:42 GMT 1
oooo bardzo fajnie w piatek zapewne bedziemy grali to nauczymy. tak jak buba mówił gang około 200 zeta ale podejrzewam ze okazyjnie nie wydasz wiecej niz stowe (ja za pierwszy swój gang zapłaciłem 3 dychy . zasady sa bardzo podobne ale bardziej skomplikowane (bo jest mniej figurek i mozna oddać detale takie jak krytyki itp) undedzi sa w podreczniku ale jest też gang khemri jak chcesz grać kościotrupami, jest gang strzyg tak wiec jest w czym wybierać jeśli chodzi o sztywnych. proponuje zebys sobie od kogos załatwił army buildera bo w nim masz wszystkie gangi (nawet te z dodatków wypisane) jeśli chodzi o sam gang to wszystkie gangi są wywarzone wiec undedzi tez nie są źli. w gangu masz bardzo tanich ghuli, którzy są wredni, bo mają 4 tafa i wilki, które mają dodatkowy atak przy szarży.
|
|
Kubuś
Klubowicz
faith and fire...
Posts: 1,028
|
Uczonko
May 21, 2006 19:36:02 GMT 1
Post by Kubuś on May 21, 2006 19:36:02 GMT 1
Spawi nie rozpedzaj sie z tymi gangami bo strzygi owszem sa ale one nie sa dopuszczone oficjalnie wiec khemri lub ten gang z podrecznika , ale ja osobiscie wybralbym ten z podrecznika Na przyszlosc nie bedzie problemow z wyjazdami na turnieje i takie tam...
|
|
wolek
Klubowicz
KAR?
Posts: 3,068
|
Uczonko
May 21, 2006 20:27:08 GMT 1
Post by wolek on May 21, 2006 20:27:08 GMT 1
ja chce beastmenów ;D
|
|
|
Post by spawacz on May 22, 2006 9:45:28 GMT 1
aaa tam kto organizuje turnieje morheima? jak juz to lokalne dla mnie nie ma co sie ograniczać wszystki gangi z AB są dobre (oprócz slayerów)
|
|
Kubuś
Klubowicz
faith and fire...
Posts: 1,028
|
Post by Kubuś on May 22, 2006 9:54:51 GMT 1
ORYGINALNE BANDY Z MORDHEIM RULEBOOK:
* Mercenaries: o Reiklanders o Middenheimers o Marienburgers * Cult of the Possessed * Witch Hunters * The Sisters of Sigmar * The Undead * Skaven Clan Eshin
PÓŹNIEJ OPUBLIKOWANE BANDY MORDHEIM:
* Dwarf Treasure Hunters (The Annual) * Orcs and Goblins (The Annual) * Averlanders (The Annual) * Ostlanders (The Annual) * Kislevites (The Annual) * Beastmen (Empire in Flames) * Carnival of Chaos (Empire in Flames)
to sa gangi dopuszczone oficjalnie. My owszem mozemy sobie dopuszczac co chcemy ale nie wszystkie gangi z AB bo nie tylko slayerzy sa przegieci. Moze ustalimy ktorych nie dopuscimy ;D
|
|
buba
Ludek na fali
Posts: 498
|
Uczonko
May 22, 2006 11:22:17 GMT 1
Post by buba on May 22, 2006 11:22:17 GMT 1
to juz lepiej nie ustalac , tylko grac oficjalnymi, zeby nikt nie mial do nikogo pretensji ...i tyle.
|
|
|
Uczonko
May 22, 2006 11:27:00 GMT 1
Post by spawacz on May 22, 2006 11:27:00 GMT 1
nie znam innych gangów przegiętych- possedzi są przegięci a są w rulebooku. poza tym nie wymieniłeś wielu gangów takich jak dark elfs( kampania lustia w white dwarfie) lizardmans(tez lustria) i wielu innych z white dwarfa który jest uznawany przez GW. w AB kilka band jest ze strony strike to stoon, i to nie wszystkie co pokazuje że autorzy pliku mordheim do AB wybierali gangi zrównoważone, a jak bedziemy ograniczać to skończy sie na 6 bandach podręcznikowych- bzdura. jeśli ktoś wymyśli jakąś fajną, trzymającą klimat bande ze zrównoważonymi zasadami to poddamy ja pod głosowanie i też dopuścimy . nie bawmy sie w biurokratów, gramy for fun. wypisz które bandy wydają ci sie przesadzone
|
|
|
Uczonko
May 22, 2006 11:31:14 GMT 1
Post by Piotrek on May 22, 2006 11:31:14 GMT 1
To ja stworze Bande Tostera Tylko kto nia bedzie gral ?
|
|
buba
Ludek na fali
Posts: 498
|
Uczonko
May 22, 2006 14:37:58 GMT 1
Post by buba on May 22, 2006 14:37:58 GMT 1
Ty? 6 tosterow i jeden zasilacz zeby dzialaly. bs 3 strzelajace spalonymi tostami. Jeden jest magiem i strzela plonacym tostem. Jak zdobeda doswiadczenie to na tosty beda mogly ser nakladac. Juz widze jakie to bedzie przegiete.
|
|