Radek
Klubowicz
All life go to Lifestream...
Posts: 1,313
|
Post by Radek on Sept 18, 2010 20:12:30 GMT 1
Q: If a brood of Hive Guard fail their Instinctive Behaviour test and are forced to lurk, can they still fire their impaler cannons at a target that is within range but not within line of sight? A: No.
wyczytałem z FAQ warto wiedzieć
|
|
dropsik
Klubowicz
Da Prezes
They say we are weak, they are wrong!!!
Posts: 960
|
Post by dropsik on Sept 26, 2010 16:20:31 GMT 1
A ja mam takie pytanko. czy jak DC wysiada z transportu to musi szarzowac najblizszy cel, czy ja juz sobie wybieram? bo w sumie nie wiem. pozdro
|
|
Kubuś
Klubowicz
faith and fire...
Posts: 1,028
|
Post by Kubuś on Nov 13, 2011 22:49:28 GMT 1
Libra GK ma moc summoning czy jako¶ tak je¿eli dobrze wyczyta³em zwijam dowolny odzia³ ze sto³u i mogê go zrzuciæ w deep striku 6' od libry: -czy mo¿e byæ to dowolny odzia³ nawet jak nie ma zasady deep strike? -czy muszê rzucaæ scaterem? -czy mogê wyci±gn±æ odzia³ z pojazdu i go zrzuciæ?
|
|
|
Post by Fukushim on Nov 14, 2011 0:36:29 GMT 1
FAQ do swojej armii trzeba czytać : P "Q: Can a Librarian use The Summoning psychic power on a vehicle with troops embarked upon it? (p25) A: Yes, as long as it has the Warp Stabilisation Field upgrade. Q: Can a Librarian use The Summoning psychic power to transport his own unit, a unit in a building or a unit in a transport vehicle? (p25) A: No. Q: Can a Librarian use The Summoning psychic power to transport a unit that is falling back? (p25) A: No. Q: If a unit being transported with The Summoning psychic power suffers a Delayed mishap what happens? (p25) A: They are placed in Reserve and will arrive by Deep Strike anywhere on the board once they turn up again." Czyli tak: 1 - Może to być dowolny oddział, który jest fizycznie obecny na stole 2 - Tak, musisz rzucić scatterem 3 - Nie, nie możesz wyciągnąć mocą jednostki, która jest załadowana do pojazdu I jakby co masz link: www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1830601a_Grey_Knights_v1_1.pdf
|
|
Radek
Klubowicz
All life go to Lifestream...
Posts: 1,313
|
Post by Radek on Sept 25, 2012 18:28:59 GMT 1
Według Kayu, robiąc flat out pojazdem nie można sie obracać, tylko 6" prosto. Czy jest to jakoś uściślone? jak będzie to rozstrzygane na Halo?
|
|
|
Post by Marcin on Sept 26, 2012 20:50:34 GMT 1
Nie ma racji, tylko flyery i latajace monstra maja resrtykcje kierunku, w pojazdach stoi ze zamiast strzelania natychmiast ruszasz 6" i juz.
|
|
|
Post by Marcin on Nov 16, 2012 20:20:49 GMT 1
Takie drobiazgi z okazji poczytania fakow do necronow: Night scyta nie moze wysadzic transportowanych jesli poruszy sie ponad 36 cali, jesli ruszy ponad 24 to chlopaki strzelaja snap shoty. Doom scyta strzela kreska nie musi klasc na jakims celu, moze zaczac w pustym miejscu start kreski a ponadto strzela z destructora do dowolnego celu pod krecha, nie koniecznie do pierwszego. Jesli oddzial necronski robi fall back i uda mu sie uciec ze stolu to reanimation protocoles sie nie odbywaja, to wiecie ale jesli ever living z uciekajacego oddzialu lezy i czeka na reanimacje to TEZ GINIE! Whip coil- jesli na poczatku combatu ktos mial inicjatywe 1 to nawet jak wraith zginal bo ktos z drugiego rzedu go sprzatnal kara na inicjatywe zostaje do konca rundy ale jak ktos dostawi sie pile inem do bazy wraitha to bije z normalna inicjatywa, whip juz nie dziala. Jesli jednostka zostala calkowicie zniszczona przez tesla destructor to nie rzucamy za arc bo nie ma od czego mierzyc zasiegu, nie? Jak jeszcze jakies ciekawostki to tez wrzucajcie...
|
|
|
Post by Fukushim on Nov 25, 2012 23:46:45 GMT 1
Tak dopiero ogarnąłem takie coś w FAQ:
Page 80 – Flyers, Zoom. Change the fourth sentence to read “If a Flyer Zooms, it has a Combat Speed of 18" and a Cruising Speed of up to 36".”
|
|
Radek
Klubowicz
All life go to Lifestream...
Posts: 1,313
|
Post by Radek on Nov 27, 2012 19:05:08 GMT 1
Jumpunits can use their jump packs once each turn to move more swiftly in either the Movement phase or the Assault phase- they cannot use their jump packs in both phases in the same turn. If not usingitsjump pack,a model movesas a normal modelof its type. Indeed, a Jump unit can alwayschoose to move as a normal model of their type if they wish. Note that the entire unit must always use the same form of movement. Units that are described as 'moving like' Jump units followall of the rules for Jump units, and use the same special rules.
czyli jak wraithy czy inne cuda ruszyły sie 12" to już nie mają Hammera czy przeżutów szarzy w assaulcie ^^
|
|
|
Post by KhamuL on Nov 27, 2012 21:39:21 GMT 1
ale rozumiem ze dalej maja zasieg szarzy do 12 cali
|
|
Radek
Klubowicz
All life go to Lifestream...
Posts: 1,313
|
Post by Radek on Nov 27, 2012 22:06:27 GMT 1
każdy model w tej edycji może szarżować na max 12 " ;p
|
|
|
Post by Marcin on Dec 6, 2012 21:39:05 GMT 1
Radziu, str 76 charging a vehicle - tam jest że jeśli model nie może dać choćby malutkiego glanika nie może szarżować na pojazd...
|
|
|
Post by KhamuL on Apr 9, 2014 18:10:32 GMT 1
Doszły mnie słuchy, że nasze kochana loża sędziowska uznała, iż USR ignore cover działa także na pojazdy
gdzie to konkretnie znaleźć ? link dokładny poproszę
|
|
|
Post by O'Torvick on Apr 9, 2014 22:33:18 GMT 1
|
|
|
Post by KhamuL on Apr 14, 2014 11:45:25 GMT 1
Dobra to następne pytanie dla znawców tematu TAU:
czy jeśli commander ma drone controllera i skyfire`a to dronki mogą korzystać z BS 5 także do celów powietrznych ?
|
|