|
Post by wlodek on Sept 27, 2013 10:41:15 GMT 1
Imotek chyba nawet jest jedyny (przynajmniej ja o niczym nie pamiętam na chwile obecną)... jest niby jeszcze C'tan shard, który działa na wszystkie tereny na stole (co necroni z tym mają...) i robienie nagle nocy na całym stole przez krypteków (znowu necroni...) ale to nie są nawet speciale więc niech zostanie (chociaż wciąż boli...).
|
|
|
Post by KhamuL on Sept 27, 2013 18:40:05 GMT 1
a co reszta s±dzi o Imoteku z burz± ?
i pytanie do Kolmera czy ju¿ co¶ wiadomo o przedziale czasowym dla nas ? btw. jaka to szko³a i gdzie ona siê znajduje ?
|
|
kleks
Ludek rozeznany
Posts: 54
|
Post by kleks on Sept 29, 2013 20:14:23 GMT 1
podstawówka.. "polsko-amerykañskie szko³y prywatne" tak siê nazywa ^^ nie pamiêtam adresu wiêc jak kto¶ chce mo¿e sobie poszukaæ...
co do czasu to mówi³em.. nie ten weekend tylko nastêpny i wszystkie nastêpne...
co do tych graczy 3-3 czy 2-5... no i "t³oczenia siê".... chcia³em was u¶waidomiæ ¿e bêdziemy graæ na minimum 4 sto³ach ^^ wiêc napewno "t³oczenia siê" nie bêdzie ^^
|
|
|
Post by wlodek on Sept 29, 2013 20:37:10 GMT 1
Swoją droga tak w międzyczasie można by pomyślec o czymś takim jak układ stołu i scenariusz. kto sie podejmie, kto chętny! kolmer mi rzucił ciekawy pomysł, zeby prawa strona stołu była od lewej połączona tylko mostem przez co konieczny staje sie podział na lewe i prawe skrzydło, ale do tego zasady trzeba dopisac, no dalej, kto chętny, kto sie tym zajmie
|
|
|
Post by O'Torvick on Sept 29, 2013 21:21:08 GMT 1
nie wiem kto siê tym zajmie ale wiem, ¿e ja jestem przeciwny burzy bo sama gra i tak d³ugo zajmie, a jak co turê jeszcze we wszystkie jednostki waliæ z burzy to pewnie nawet gry dobrze nie zaczniemy :/ gramy w koñcu na zasadach apo czy normalnych?
|
|
|
Post by wlodek on Sept 29, 2013 21:35:37 GMT 1
tak, w zasadzie od tego powinniśmy zacząć... to głosowanie panie i panowie. w pierwszym poście rzuce co wygrało i tak przy okazji na zamknięte wrzuce co potrzeba jakby kto chciał. a więc każdy niech poda jak to widzi. odrazu zajmijmy sie też sprawą imoteka.
Widze z nim pare opcji: Ban razem ze specialami Ban samego piorunki działają, ale są przycięte (powiedzmy 48" od niego) Piorunki są zabrane Bez zmian, jest wg ksiazki
Kto nie zagłosuje zgadza się z wolą ludu i nie bedzie miał już potem wpływu na decyzje:
moje głosy to:
Grac na apokalipsie (wywala FOC więc łatwiej zagrać "wszystkim co sie ma" i dorzuca pare bajerów ciekawszych
Imotek jest, ale pioruny są przycięte i działają tylko w <tu wsadzić liczbę, proponuje 48>" od niego
|
|
|
Post by KhamuL on Sept 29, 2013 21:43:41 GMT 1
G³osowanko:
Apokalipsa (nie znam wiêc chêtnie poznam) Imotek z przyciêtymi piorunami do 48 cali pozosta³e specjale dopuszczone
ps. pomys³ z mostem super pss. nale¿y te¿ pamiêtaæ, ¿e w Apo gra siê na wiêkszych sto³ach (nie o g³êboko¶ci 48 cali) tak¿e i my mo¿emy zrobiæ je g³êbsze np. 72 cale i tak 4 sto³y obok siebie zestawiæ z dwoma mostami po ¶rodku
|
|
|
Post by O'Torvick on Sept 30, 2013 0:42:51 GMT 1
mi pasi jak powy¿ej. gramy w ogóle bez proxów?
|
|
|
Post by KhamuL on Sept 30, 2013 13:30:25 GMT 1
Proponujê te¿ od razu g³osowaæ czy gramy 12-13 paŸdziernika czy 26-27
ja osobiœcie jestem za 26-27 bo do Halo mam masê malowania figurek heh
|
|
|
Post by wlodek on Sept 30, 2013 13:44:06 GMT 1
Mi tez bardziej pasuje 26-27.
a co do proxów... no ja bym był za tym, zeby ewentualne proxy były najwyżej brakiem WYSIWYGu w broni i eq... Alternatywne modele innych firm tez nie liczą się jako proxy a osobiście nie mam nic przeciwko tez takim "miękkim proxom" jak terminator SM to Terminator CSM, gwardzista to kultysta, ale udawanie, ze rhino to Devilfish czy zwykły terminator to Tyranid Warrior to już imo przesada... a gra bez takich "cięzkich proxów" będzie wyglądała zwyczajnie ciekawiej, ładniej, lepiej, przejrzyściej i by dobrze na zdjęciach wyglądała. A na braku proxów tracą wszyscy (a co, bo bym chciał wystawić moje 6 Riderów jako dodatkowe ravagery a poza tym wystawić 20 venomów z dual splintercannonem... ale nie moge bo nie mam modeli) to samo sie tyczy Kolmera który ma 90 model8i warriorów a tylko 10 immortali etc
|
|
Michał
Ludek rozeznany
Posts: 85
|
Post by Michał on Sept 30, 2013 13:57:26 GMT 1
ano tak, zapomniałem. Conajmniej 1,5k wyciągne. Kokosów nie ma ale no cóż. Miękkie proxy imo to dobry pomysł. Również z chęcią zagrałbym na zasadach apoc.
Co do imoteka, dla mnie pioruny obcięte do 48".
Jeżeli będzie to weekend to na 100% nie powinno byc problemu.
|
|
|
Post by Fukushim on Sept 30, 2013 15:30:57 GMT 1
To ja tak: Gramy na zasadach apo i bez proxów. Ewentualnie dopuszczone "miękkie". Bez specjali w ogóle. A termin 26-27
|
|
|
Post by wlodek on Sept 30, 2013 17:14:40 GMT 1
a, i bym zapomniał. Kiedyś dawno jak wyszła stompa w White Dwarfie czytałem raport z gry do apokalipsy. Gra prowadzona była 6 vs 6 na 4 oddzielnych polach bitew (które wpływały na siebie nawzajem) miała kilka ciekawych bajerów, ale jeden z 2, które mi sie wyjątkowo podobały to osobiste cele każdego z graczy. Co ciekawsze owe osobiste cele były tajne i niekiedy były ze soba sprzeczne. przykładowo:
Jervis Johnson (kapitan) (Crimson Fists SM): Wiesz, że jeden z dowódców sprzymierzonej z Toba gwardii imperialnej to prawdziwe indywiduum, postrzegany przez szarych żołnierzy jak święty. Dopilnuj przy pomocy wydawanych rozkazów*, zeby nic mu sie w tej bitwie nie stało.
Ian Stickland (Imperial Guard): Tylko śmierć przynosi koniec służbie a zycia gwardii Imperialnej to ofiara poświęcona by dac wzór do naśladowania innym. Dopilnuj, zeby Twój dowódca zginą na polu bitwy, im śmierć bardziej chwalebna, tym lepiej.
I tak, w obu przypadkach chodzi o dokładnie tego samego dowódce. A to sa dwaj sprzymierzeni gracze, nie wszyscy mieli tego typu cele, ale i tak były fajne. przykład z przeciwnego obozu (orki)
Dave Cross (orkowie): jesteś dumny ze swojej nowej Stompy i chcesz się nią popisać. Zakończ grę swoją stompą bliżej linii przeciwnika, niż jakakolwiek Stompa Twoich sojuszników (btw, w grze stomp było 12)
Phil Kelly (Orkowie): Twój szef nie ufa Ci i ma racje, pokaż ze jesteś od niego lepszy i zabij Swoim Warbossem coś naprawde wielkiego (Btw, Warboss Kellyiego zabił Warhound Titana...)
Za każde wykonanie zadanie indywidualne strona dostała dodatkowy pkt na koniec gry. IMO bajera i to nie jest tak skomplikowane, potrzeba nam tylko osoby trzeciej która by te cele osobiste poprzydzielała.
*Rozkazy: To druga rzecz, która mi sie wybitnie podobała w tej grze. Kommanderzy obu teamów walczyli na osobnym stole ze sobą i wydawali rozkazy podkomendnym. Wykonanie przez podkomendnego rozkazu dawało punkty pod koniec gry. Dowódcy nie mogą chodzić pomiędzy stołami więc nie wiedza jak sytuacja tam wygląda, gdyby nie... zdjęcia przynoszone im udajace zdjęcia z satelitów szpiegowskich! To był tak dobry raport bitewny... tak dobry...
|
|
|
Post by O'Torvick on Sept 30, 2013 18:16:33 GMT 1
haha dobre z tymi orkami to siê u¶mia³em mi siê takie co¶ podoba xD
|
|
kleks
Ludek rozeznany
Posts: 54
|
Post by kleks on Sept 30, 2013 22:19:56 GMT 1
oki... moge popisaæ scenariusz... g³ównie to rozstawienie i u³o¿enie sto³ów... muszê przypomnieæ i poruszyæ temat blatów.. czy mamy jak je przewie¶æ?? je¶li nie to bêdziemy graæ na sto³ach a ¿e to szko³a to tak na luzie 10 stolików bêdzie.. a to nam da wielkie pole do manewru i udziwniania ^^ wiêc proponuje i ten pomys³ rozwa¿yæ co do tego g³osowania.. to termin ten 26-27 jest oki.. jutro jeszcze potwierdze czy bêdzie z nim oki na 100% poza tym... jako chyba jedyny w³a¶ciciel Imhoteka to oczywi¶cie protestujê przeciw jakim kolwiek ciêciom... ale jako gracz rozumiem.. te 48 cali wydaje siê rozs±dne i oki.. ale ja jak to ja wola³bym to udziwniæ... bo jednak w oryginale moc jest w stanie obj±æ ca³y jeden stó³ wiêc bym milej patrzy³ na !!! 46" !!! + 2k6 " .... w koñcu i tak jest to losowe a i nie obejmie ogromnej ilo¶ci terenu... *Micha³.... tak to weekend bo inne dni odpadaj± ^^
|
|