Post by wlodek on Sept 24, 2013 12:19:14 GMT 1
Pare dni temu tak mnie wzięło ze zagrałbym coś większego, nie na jakieś smieszne 2k na strone (bardziej 10k na strone), zapytałem Fukushima, uznał ze ok, niemniej to dalej mało więc kto chętny.
- Zasady z apokalipsy lub normalne, głosem większości
- jakieś dziwne super heavy i gargantuany dopuszczone lub nie głosem większości
- IMO mało istotne czy strony beda równe względem ilosci graczy, byle ilośc pkt na strone sie zgadzała. Nawet mało istotne czy wszyscy gracze będa mieć taką sama wartość pkt, byle stosunek pomiędzy stronami sie zgadzał
- IMO jak grac cos takiego to bez proxów. mam tylko 3 venomy? to tylko 3 venomy wystawie, nie ma ze boli
- Mam mieszane uczucia względem speciali (imotekh z piorunami w grze, gdzie przeciwnik ma 10k punktów jednostek... ouch...) ale to też głosem większości
Problemem jest miejsce, bo to by musiały być minimum te 2 stoły jak nie lepiej, ja nie mam pomysłu. Wymyslenie jakiegoś weekendu powinno być możliwe żeby wszystkim pasowało i nie przeszkadzało organizacji Halo.
tak więc słucham
----------------------------------------------------------------
ZASADY, REGULACJE i RESZTA czyli REGULAMIN
Gramy na zasadach Apokalipsy
Dopuszczone są wszystkie rodzaje jednostek
Gramy bez proxów, ale armie nie muszą być pomalowane (ale jak ktoś będzie miał to będzie super)
Organizator może przydzielać graczom zadania pokroju "idź do fenixa i zaklep nam miejscówkę na ten i ten termin lub jakiś najbliższy wolny" i gracz powinien to zrobić bez burzenia się. Serio, nikomu korona z głowy nie spadnie jak coś zrobi czasem więcej niż tylko zagra.
Dzielimy się na 2 teamy, z których każdy team musi mieć Warmastera czyli kapitana teamu
Każdy z graczy moze mieć dowolną ilość pkt z dowolnych armii, byle się mniejwięcej między teamami zgadzało
Kazdy z graczy posiada jednego i tylko jednego Warlorda, nieistotne ile ma armii
U kapitanów Warlordem jest jedocześnie model Warmastera
Teamy dzielimy wcześniej, nie wiecej niż tydzień przed grą ze zgłoszonych graczy
Dostępne sa jednostki ze starszych książek o ile jest to najnowsza edycja zasad do tego modelu, przykładowo Pylon ma regularnie updaty w zasadach w każdym niemal podręczniku, więc ważny jest najnowszy, Warlord Tytan miał zasady w pierwszym podręczniku do Apokalipsy i tylko tam, więc te są najaktualniejsze. Jedyna modyfikacja w zasadach to zmiana Structure Pointów na Hull Pointy (1SP = 3HP)
Każdy z graczy zobowiązany jest posiadać i znać zasady do własnych modeli i formacji
Każdy z graczy powinien wysłać organizatorowi rozpiskę z zaznaczonymi wszystkimi formacjami, które ma najdalej do 7 dni przed grą. Nie ma rozpiski w tym terminie - nie ma żadnych formacji i nie ma celów osobistych.
Cele osobiste dla graczy ustalają kapitanowie teamów i przekazują im je dopiero przed samą grą, cele osobiste są tajne i nie nalezy się nimi chwalić innym.
Gracz zobowiązany jest posiadać (lub przynajmniej znac wymiary) wszystkich templatek, których uzywa
Każdy z graczy jest zobowiązany znać dokładnie wszystkie zasady, których uzywa
Warzony są dopuszczone
Strategic Assety z Warzonów są dopuszczone jesli będa ich wydruki w komplecie (t.j. jesli są wydruki z Armaggedonu tylko dla imperium a nie ma tych dla orków to nie ma wcale żadnych, albo wszystkie, albo brak)
Rzut na zaczęcie wykonuje warmaster, rzut na przejęcie też. Brane są tylko bonusy od modeli, którymi gra Warmaster
Budowanie armii zgodnie z zasadami apokalipsy - brak jakiegokolwiek FOCa, jedyne ograniczenia to minimalne i maksymalne liczebności składów oraz maksymalnie 1 kopia postaci z "Unique" na stronę
Postaci z zasięgami na cały stół zmniejszają zasięg do 42"
----------------------------------------------------------------
APOKALIPSA: Jak to to będzie.
Gracze, armie, punkty:
Ja, miłościwie panujący nam Archon, oby żył jak najdłużej: DE (5376) i kejos (5321)
O'Torvick: Tau (2234)
Michał: DE (1500)
Khaine: Elfy (8000)
Fukushim: Tau (3500) i GK (1000)
Khamul: Kejos/GK (3500)
Tulkas: Tyranidzi (3000)
Kolmer: Necroni (6000 do 7000)
Teamy (Mogą ulec zmianie):
Team "Goody little two-shoes"
Fukushim, O'Torvick, Khaine, Khamul
Team "Grim darkness and dark grimness"
Ja, Michał, Tulkas, Kolmer
----------------------------------------------------------------
APOKALIPSA 2: Bo i czemu nie
Archon: DE (5500), Eldarzy (600), CSM (5200)
O'Torvick: Tau (6000), IG (500)
Fukushim: Tau (3700), SM (2000), GK (1500)
Kolmer: Necroni (10000)
Gomez: Necroni (?)
Putin: IG (12k)
Gilgamesz: Chaos (6800), Okri (3000)
Michał: DE (2700)
Teamy:
Armia Archona
Ja, Fukushim, Kolmer, Gomez, Warlord
Team Olka:
Olek, Michał, Putin
- Zasady z apokalipsy lub normalne, głosem większości
- jakieś dziwne super heavy i gargantuany dopuszczone lub nie głosem większości
- IMO mało istotne czy strony beda równe względem ilosci graczy, byle ilośc pkt na strone sie zgadzała. Nawet mało istotne czy wszyscy gracze będa mieć taką sama wartość pkt, byle stosunek pomiędzy stronami sie zgadzał
- IMO jak grac cos takiego to bez proxów. mam tylko 3 venomy? to tylko 3 venomy wystawie, nie ma ze boli
- Mam mieszane uczucia względem speciali (imotekh z piorunami w grze, gdzie przeciwnik ma 10k punktów jednostek... ouch...) ale to też głosem większości
Problemem jest miejsce, bo to by musiały być minimum te 2 stoły jak nie lepiej, ja nie mam pomysłu. Wymyslenie jakiegoś weekendu powinno być możliwe żeby wszystkim pasowało i nie przeszkadzało organizacji Halo.
tak więc słucham
----------------------------------------------------------------
ZASADY, REGULACJE i RESZTA czyli REGULAMIN
Gramy na zasadach Apokalipsy
Dopuszczone są wszystkie rodzaje jednostek
Gramy bez proxów, ale armie nie muszą być pomalowane (ale jak ktoś będzie miał to będzie super)
Organizator może przydzielać graczom zadania pokroju "idź do fenixa i zaklep nam miejscówkę na ten i ten termin lub jakiś najbliższy wolny" i gracz powinien to zrobić bez burzenia się. Serio, nikomu korona z głowy nie spadnie jak coś zrobi czasem więcej niż tylko zagra.
Dzielimy się na 2 teamy, z których każdy team musi mieć Warmastera czyli kapitana teamu
Każdy z graczy moze mieć dowolną ilość pkt z dowolnych armii, byle się mniejwięcej między teamami zgadzało
Kazdy z graczy posiada jednego i tylko jednego Warlorda, nieistotne ile ma armii
U kapitanów Warlordem jest jedocześnie model Warmastera
Teamy dzielimy wcześniej, nie wiecej niż tydzień przed grą ze zgłoszonych graczy
Dostępne sa jednostki ze starszych książek o ile jest to najnowsza edycja zasad do tego modelu, przykładowo Pylon ma regularnie updaty w zasadach w każdym niemal podręczniku, więc ważny jest najnowszy, Warlord Tytan miał zasady w pierwszym podręczniku do Apokalipsy i tylko tam, więc te są najaktualniejsze. Jedyna modyfikacja w zasadach to zmiana Structure Pointów na Hull Pointy (1SP = 3HP)
Każdy z graczy zobowiązany jest posiadać i znać zasady do własnych modeli i formacji
Każdy z graczy powinien wysłać organizatorowi rozpiskę z zaznaczonymi wszystkimi formacjami, które ma najdalej do 7 dni przed grą. Nie ma rozpiski w tym terminie - nie ma żadnych formacji i nie ma celów osobistych.
Cele osobiste dla graczy ustalają kapitanowie teamów i przekazują im je dopiero przed samą grą, cele osobiste są tajne i nie nalezy się nimi chwalić innym.
Gracz zobowiązany jest posiadać (lub przynajmniej znac wymiary) wszystkich templatek, których uzywa
Każdy z graczy jest zobowiązany znać dokładnie wszystkie zasady, których uzywa
Warzony są dopuszczone
Strategic Assety z Warzonów są dopuszczone jesli będa ich wydruki w komplecie (t.j. jesli są wydruki z Armaggedonu tylko dla imperium a nie ma tych dla orków to nie ma wcale żadnych, albo wszystkie, albo brak)
Rzut na zaczęcie wykonuje warmaster, rzut na przejęcie też. Brane są tylko bonusy od modeli, którymi gra Warmaster
Budowanie armii zgodnie z zasadami apokalipsy - brak jakiegokolwiek FOCa, jedyne ograniczenia to minimalne i maksymalne liczebności składów oraz maksymalnie 1 kopia postaci z "Unique" na stronę
Postaci z zasięgami na cały stół zmniejszają zasięg do 42"
----------------------------------------------------------------
APOKALIPSA: Jak to to będzie.
Gracze, armie, punkty:
Ja, miłościwie panujący nam Archon, oby żył jak najdłużej: DE (5376) i kejos (5321)
O'Torvick: Tau (2234)
Michał: DE (1500)
Khaine: Elfy (8000)
Fukushim: Tau (3500) i GK (1000)
Khamul: Kejos/GK (3500)
Tulkas: Tyranidzi (3000)
Kolmer: Necroni (6000 do 7000)
Teamy (Mogą ulec zmianie):
Team "Goody little two-shoes"
Fukushim, O'Torvick, Khaine, Khamul
Team "Grim darkness and dark grimness"
Ja, Michał, Tulkas, Kolmer
----------------------------------------------------------------
APOKALIPSA 2: Bo i czemu nie
Archon: DE (5500), Eldarzy (600), CSM (5200)
O'Torvick: Tau (6000), IG (500)
Fukushim: Tau (3700), SM (2000), GK (1500)
Kolmer: Necroni (10000)
Gomez: Necroni (?)
Putin: IG (12k)
Gilgamesz: Chaos (6800), Okri (3000)
Michał: DE (2700)
Teamy:
Armia Archona
Ja, Fukushim, Kolmer, Gomez, Warlord
Team Olka:
Olek, Michał, Putin