Post by Marcin on Feb 3, 2017 11:19:17 GMT 1
Gramy na 750p. Wymagany min. 1 czołg. Max 1 hq. Nie dla imiennych dowódców czołgowych ( Pask, Longstrike, Chronus...)
Wym. 1 troops, max 2. Fast,elita,po 1, heavy 1 z wyjątkiem dla czołgów, mogą być 3 heavy . Czyli np. 1 czołg i góra 1 inny hs, 2 czołgi i 1 hs, 3 czołgi.
Na początku każdej gry losujemy 1 zdolność dla naszego wybranego asa, zniszczenie czołgu przeciwnika pozwala w trakcie bitwy dolosować dodatkową umiejętność, nawet dla innego czołgu niż nasz wybrany weteran.
Zdolności zapisujemy na kartach i zbieramy przez całą ligę, jednym z warunków zwycięstwa będzie wyszkolenie najlepszego czołgisty.
Jeśli zdolność się nam powtarza, rerolujemy.
Żeby umiejętności nie zabrakło na tabeli, zniszczenie pojazdu będę zabierać zdolności, zwykłe 1 , eksplozja k3 . Zniszcenie pojazdu tylko glanami bez rzucania efektu na tabeli choć raz nie zabiera zdolności.
Żeby nie było zbyt bezsensowne niszczenie czołgu w pierwszej turze zakaz deepstrikeów , scout move i infiltracji.
Stół 48x48.
Wszystkie bitwy na killpointy.
Bez allies, sh, gargantuanów.
Pomalowane pojazdy walczą lepiej wiec dodatkowy punkt za pomalowany czołg do ogólnych punktów na koniec ligi, jest czas na pomalowanie.
Max 3hp pojazdy i powinny być czołgi nie walkery. To ma być turniej dla fanu na czołgach a nie porno jak wygrać. Możemy dopuścić walkery w ilości 1 szt. ale nie nabierają zdolności. Dlatego też jestem przeciwny tyrkom na monstrach no bo jak ma zdobyć tytuł asa czołgowego, tak samo demony.
Necroni jak ktoś bardzo chce to annihilation barge możemy podciągnąć pod czołg ale nie bardzo to widzę.
Save 2+ może być jak ktoś chce sobie małą rozpiskę skurczyć jeszcze bardziej to chyba jego problem. Jak ktoś chce niszczyć czolgi przeciwnika centurionami nic na tym nie zyska.
Pierwsza misja:
killpointy, strony, zniszczenie asa przeciwnika kp x2.
Standardowo first blood, kill the warlord, linebreaker.
Druga misja
rozstawienie - strony , 48x48
4 objectivy, na środku każdej ćwiartki
tylko czołgi scorują.
1 p. na końcu każdej rundy za czołg w 3 calach od znacznika (tak jak punktowanie podczas gry na losowe karty), za znaczniki na granicy strefy przeciwnika 2 p. bez first blood, ktw. linebreaker...
czas 5 tur i 6 na 4+
3 misja - wyścig po zwycięstwo
rozstawienie - strony
first blood, kill the warlord, linebreaker
na koniec bitwy każdy czołg w 6 calach od środka stołu warty jest 3 p.
5 rund.
Zasada specjalna:
jednostka zaatakowana tank shockiem automatycznie oblewa test morale.
4 misja :
długie strony
cel - za każdy tank który zrobi line breaker objective 3 vp.
zasada specjalna - podrasowane silniki - czołg który porusza się powyżej 6 cali jest trafiany na Bs1 ze strzelania i na 6 w walce wręcz.
Zapisy do czwartku 9 lutego w Fenixie , potwierdzać też na FB, ale w trakcie ligi jak ktoś dołączy to nic się nie stanie. Rozpiski do 11 lutego , za terminową rozpę 2 p. Jeśli rozpiska będzie poprawiana i nie wyrobi się w terminie - bez punktów.
Wpisowe 15 pln w całości na nagrody. Pytania do mnie jakby co...
Możliwe do zdobycia punkty:
Duże : wygrana 3, remis 1, rozpiska w terminie 2 , czołg w rozpisce 1 za każdy tank , pomalowany czołg na koniec ligi 1 za każdy , 2 p. za każdy tytuł asa utrzymany na końcu ligi.
Małe : kill pointy + cele misji.
Wym. 1 troops, max 2. Fast,elita,po 1, heavy 1 z wyjątkiem dla czołgów, mogą być 3 heavy . Czyli np. 1 czołg i góra 1 inny hs, 2 czołgi i 1 hs, 3 czołgi.
Na początku każdej gry losujemy 1 zdolność dla naszego wybranego asa, zniszczenie czołgu przeciwnika pozwala w trakcie bitwy dolosować dodatkową umiejętność, nawet dla innego czołgu niż nasz wybrany weteran.
Zdolności zapisujemy na kartach i zbieramy przez całą ligę, jednym z warunków zwycięstwa będzie wyszkolenie najlepszego czołgisty.
Jeśli zdolność się nam powtarza, rerolujemy.
Żeby umiejętności nie zabrakło na tabeli, zniszczenie pojazdu będę zabierać zdolności, zwykłe 1 , eksplozja k3 . Zniszcenie pojazdu tylko glanami bez rzucania efektu na tabeli choć raz nie zabiera zdolności.
Żeby nie było zbyt bezsensowne niszczenie czołgu w pierwszej turze zakaz deepstrikeów , scout move i infiltracji.
Stół 48x48.
Wszystkie bitwy na killpointy.
Bez allies, sh, gargantuanów.
Pomalowane pojazdy walczą lepiej wiec dodatkowy punkt za pomalowany czołg do ogólnych punktów na koniec ligi, jest czas na pomalowanie.
Max 3hp pojazdy i powinny być czołgi nie walkery. To ma być turniej dla fanu na czołgach a nie porno jak wygrać. Możemy dopuścić walkery w ilości 1 szt. ale nie nabierają zdolności. Dlatego też jestem przeciwny tyrkom na monstrach no bo jak ma zdobyć tytuł asa czołgowego, tak samo demony.
Necroni jak ktoś bardzo chce to annihilation barge możemy podciągnąć pod czołg ale nie bardzo to widzę.
Save 2+ może być jak ktoś chce sobie małą rozpiskę skurczyć jeszcze bardziej to chyba jego problem. Jak ktoś chce niszczyć czolgi przeciwnika centurionami nic na tym nie zyska.
Pierwsza misja:
killpointy, strony, zniszczenie asa przeciwnika kp x2.
Standardowo first blood, kill the warlord, linebreaker.
Druga misja
rozstawienie - strony , 48x48
4 objectivy, na środku każdej ćwiartki
tylko czołgi scorują.
1 p. na końcu każdej rundy za czołg w 3 calach od znacznika (tak jak punktowanie podczas gry na losowe karty), za znaczniki na granicy strefy przeciwnika 2 p. bez first blood, ktw. linebreaker...
czas 5 tur i 6 na 4+
3 misja - wyścig po zwycięstwo
rozstawienie - strony
first blood, kill the warlord, linebreaker
na koniec bitwy każdy czołg w 6 calach od środka stołu warty jest 3 p.
5 rund.
Zasada specjalna:
jednostka zaatakowana tank shockiem automatycznie oblewa test morale.
4 misja :
długie strony
cel - za każdy tank który zrobi line breaker objective 3 vp.
zasada specjalna - podrasowane silniki - czołg który porusza się powyżej 6 cali jest trafiany na Bs1 ze strzelania i na 6 w walce wręcz.
Zapisy do czwartku 9 lutego w Fenixie , potwierdzać też na FB, ale w trakcie ligi jak ktoś dołączy to nic się nie stanie. Rozpiski do 11 lutego , za terminową rozpę 2 p. Jeśli rozpiska będzie poprawiana i nie wyrobi się w terminie - bez punktów.
Wpisowe 15 pln w całości na nagrody. Pytania do mnie jakby co...
Możliwe do zdobycia punkty:
Duże : wygrana 3, remis 1, rozpiska w terminie 2 , czołg w rozpisce 1 za każdy tank , pomalowany czołg na koniec ligi 1 za każdy , 2 p. za każdy tytuł asa utrzymany na końcu ligi.
Małe : kill pointy + cele misji.