Post by Archangel on Feb 27, 2007 11:55:23 GMT 1
Aby nie tworzyć cały czas kolejnych tematów, tutaj będę zamieszczał zaproszenia oraz regulaminy na kolejne turnieje w Koszalinie.
I TURNIEJ - Inauguracyjny - 03-04.03.2007
REGULAMIN Turnieju Inauguracyjnego Koszalińskiej Ligi WFB.
1. Turniej odbędzie się 03-04.03.2007(sobota - niedziela) w KKO „Na Skarpie”.
2. Turniej rozpoczyna się o 9.30 . Zapisy w dniu turnieju lub elektronicznie na moo88@poczta.fm
3. Wpisowe na turniej wynosi 5 pln.
4. Turniej sponsorowany jest przez firmę Cytadela.pl, polskiego dystrybutora Gamezone Miniatures.
5. Turniej zaliczany jest do Koszalińskiej Ligi WFB.
6. Turniej odbędzie się w konwencji LIMITED. Dopuszcza się tylko aktualne podręczniki armii.
7. Limit punktowy armii to 2000 + 2x250.(patrz ZASADY SPECJALNE)
8. UWAGA! Dopuszcza się PROXY, które należy zgłosić organizatorowi przed turniejem. Tylko bez przesady. Nie wystawiamy karteczek.
9. W czasie turnieju odbędą się 5 bitew. Każda po 2,5 godziny.
10. Na turnieju obowiązują zasady zawarte w głównym podręczniku WFB, uściślenia sędziowski, oraz Q&A i FAQ by GW.
11. Każdy z graczy zobowiązany jest do posiadania podręcznika armii lub obowiązujące zasady, minimum dwie kopie rozpisek armii oraz własny komplet kości.
12. Tereny na stołach są nieprzestawialne. Z góry ustalone przez organizatorów.
13. Punktacja:
- za bitwy
0 - 300 10 – 10
300 – 499 11 – 9
500 – 699 12 – 8
700 – 899 13 – 7
900 – 1099 14 – 6
1100 – 1299 15 – 5
1300 – 1499 16 – 4
1500 – 1299 17 – 3
1700 – 1899 18 – 2
1900 – 2099 19 – 1
2100 + 20 – 0
- hobby
a. Poziom malowania 0 – 3
b. WYSIWYG 0 - 2
c. Historia armii 0 – 3
d. Rozpiska 0 – 2 (cos więcej niż AB lub EXL)
e. Test wiedzy 0 – 5
f. Konwersje 0 – 2
g. Nadesłanie rozpiski do 1.03 na moo88@poczta.fm +2
- punkty karne 0 – 5
14. ZASADY SPECJALNE:
Każdy z graczy przygotowuje armię na 2000 punktów i dwa kontyngenty z własnej listy armii na 250. Armia główna musi spełniać wszelkie wymagane minima (ilość herosów i jednostek core). Kontyngenty muszą mieścić się w 250 punktach, a łącznie z główną armią nie może przekraczać maksymalnej ilości slotów Special i Rare. Ponadto w kontyngentach nie może być herosów. Trzeba miec CO NAJMNIEJ jeden kontyngent. Przykład:
Armia główna – 1 lord + 3 herosów 600 pts, 4 core 1000, 3 special 200, 1 rare 200
Kontyngent I – 1 special 100, 1 rare 150
Kontyngent II – 1 rare 100 1 core 150
Sposób wybierania kontyngentu: Przed rozpoczęciem bitwy gracze rzucają k6. Osoba która ma większy wynik wybiera czy ogląda rozpiskę przeciwnika i wybiera kontyngent czy też oddaje ten przywilej przeciwnikowi i dobiera kontyngent na koniec. Jeżeli poprzednia bitwę wygrał 20:0 (tzw. Masakra) dodaje +1 do wyniku tego rzutu.
15. W czasie turnieju obowiązują zasady FAIR PLAY i ogólnie przyjętych zasad kultury osobistej.
16. Organizator ma prawo do ostatecznej interpretacji zasad. W wyjątkowych okolicznościach może również wykluczyć gracza z turnieju (bez zwrotu kosztów).
I TURNIEJ - Inauguracyjny - 03-04.03.2007
REGULAMIN Turnieju Inauguracyjnego Koszalińskiej Ligi WFB.
1. Turniej odbędzie się 03-04.03.2007(sobota - niedziela) w KKO „Na Skarpie”.
2. Turniej rozpoczyna się o 9.30 . Zapisy w dniu turnieju lub elektronicznie na moo88@poczta.fm
3. Wpisowe na turniej wynosi 5 pln.
4. Turniej sponsorowany jest przez firmę Cytadela.pl, polskiego dystrybutora Gamezone Miniatures.
5. Turniej zaliczany jest do Koszalińskiej Ligi WFB.
6. Turniej odbędzie się w konwencji LIMITED. Dopuszcza się tylko aktualne podręczniki armii.
7. Limit punktowy armii to 2000 + 2x250.(patrz ZASADY SPECJALNE)
8. UWAGA! Dopuszcza się PROXY, które należy zgłosić organizatorowi przed turniejem. Tylko bez przesady. Nie wystawiamy karteczek.
9. W czasie turnieju odbędą się 5 bitew. Każda po 2,5 godziny.
10. Na turnieju obowiązują zasady zawarte w głównym podręczniku WFB, uściślenia sędziowski, oraz Q&A i FAQ by GW.
11. Każdy z graczy zobowiązany jest do posiadania podręcznika armii lub obowiązujące zasady, minimum dwie kopie rozpisek armii oraz własny komplet kości.
12. Tereny na stołach są nieprzestawialne. Z góry ustalone przez organizatorów.
13. Punktacja:
- za bitwy
0 - 300 10 – 10
300 – 499 11 – 9
500 – 699 12 – 8
700 – 899 13 – 7
900 – 1099 14 – 6
1100 – 1299 15 – 5
1300 – 1499 16 – 4
1500 – 1299 17 – 3
1700 – 1899 18 – 2
1900 – 2099 19 – 1
2100 + 20 – 0
- hobby
a. Poziom malowania 0 – 3
b. WYSIWYG 0 - 2
c. Historia armii 0 – 3
d. Rozpiska 0 – 2 (cos więcej niż AB lub EXL)
e. Test wiedzy 0 – 5
f. Konwersje 0 – 2
g. Nadesłanie rozpiski do 1.03 na moo88@poczta.fm +2
- punkty karne 0 – 5
14. ZASADY SPECJALNE:
Każdy z graczy przygotowuje armię na 2000 punktów i dwa kontyngenty z własnej listy armii na 250. Armia główna musi spełniać wszelkie wymagane minima (ilość herosów i jednostek core). Kontyngenty muszą mieścić się w 250 punktach, a łącznie z główną armią nie może przekraczać maksymalnej ilości slotów Special i Rare. Ponadto w kontyngentach nie może być herosów. Trzeba miec CO NAJMNIEJ jeden kontyngent. Przykład:
Armia główna – 1 lord + 3 herosów 600 pts, 4 core 1000, 3 special 200, 1 rare 200
Kontyngent I – 1 special 100, 1 rare 150
Kontyngent II – 1 rare 100 1 core 150
Sposób wybierania kontyngentu: Przed rozpoczęciem bitwy gracze rzucają k6. Osoba która ma większy wynik wybiera czy ogląda rozpiskę przeciwnika i wybiera kontyngent czy też oddaje ten przywilej przeciwnikowi i dobiera kontyngent na koniec. Jeżeli poprzednia bitwę wygrał 20:0 (tzw. Masakra) dodaje +1 do wyniku tego rzutu.
15. W czasie turnieju obowiązują zasady FAIR PLAY i ogólnie przyjętych zasad kultury osobistej.
16. Organizator ma prawo do ostatecznej interpretacji zasad. W wyjątkowych okolicznościach może również wykluczyć gracza z turnieju (bez zwrotu kosztów).