|
Post by lukasz on Mar 21, 2005 23:02:53 GMT 1
Za³ozylem ten dzial, gdyby ktos mial jakies pytania do zasad:) kampanii lub ogolem Mordheima.
Zasadnicza kwestia na poczatek jest wyjasnienie dzialania przedmiotow. Bardzo sie ucieszylem, gdy zobaczylem Errate do wielu interesuj¹cych rzeczy: a) Lucky charm - raz kupione nie zuzywa sie po bitwie, ale dzia³a inaczej ni¿ do tej pory, a mianowicie o tym czy pierwszy hit w grze nie trafia decyduje rzut na 4+. ta errata usunela przegiecie, ktore bylo do tej pory z lucky charm.
b) Steel whip(bicz siostrzyczek) - zmieniono dzialanie calkowicie. Nie mozna juz bic z 4 cali do wroga. Bicz dziala tylko w Walce wrecz! (Moj wampir bardzo sie z tego cieszy:P bo bylo to przegiecie jak 4 siostrzyczki na jednym turnieju walil do niego, gdy on byl zaangazowany w walke wrecz...)
|
|
|
Post by spawacz on Mar 23, 2005 13:15:06 GMT 1
a co z miss fire dla broni prochowych i zasadami je¼dzieckimi z town cryjera s± czy ich nie ma?
|
|
|
Post by spawacz on Mar 23, 2005 23:21:53 GMT 1
co ze strzelaniem do kombatu wszyscy\nikt\skaveni ;D czy krasnale maj± -1 do mova zatarcze i heavy armour?
|
|
|
Post by lukasz on Mar 24, 2005 0:30:18 GMT 1
a co z miss fire dla broni prochowych i zasadami je¼dzieckimi z town cryjera s± czy ich nie ma? A wiêc odpowiadaj¹c na pytania kolejno: 1) U¿ywamy zasad z koñca podrecznika, dotyczacych krytkow jak i broni prochowych, a co za tym idzie bronie prochowe sa o 20% tansze. 2) uzywam zasad z konca podrecznika dotyczacych modeli na konikach:)
|
|
|
Post by lukasz on Mar 24, 2005 0:36:20 GMT 1
Kolejna wa¿na zasada jaka rzuci³a mi siê w oczy a mianowicie super combo moczula u krasnali z w³ócznia w roli g³ównej:) Niestety nowe zasady dotyczace w³óczni mówi¹ wyraznie, ze uzywajac wloczni nie mozna uzywac drugiej broni, za wyajtkiem tarczy i bucklera...
|
|
|
Post by Luin on Mar 24, 2005 7:22:56 GMT 1
Co do krasnali i armoura, to sie nie zgodze. W oficjalnym opisie bandy Dwarf Treasure Hunters, w akapicie Special Rules jest napisane: "Armour. Dwarfs never suffer movement penalties for wearing armour".
|
|
|
Post by Luin on Mar 24, 2005 9:38:24 GMT 1
1) Mozna strzelac do combatu i nie trzeba byc skavenem:) oczywiscie obowiazuje zasad rozlosowania w kogo wchodzi trafienie. Kurcze, znowu sie musze przyczepic Cytat: "Note that you may not shoot at models that are engaged in hand-to-hand combat, as the risk of hitting your comrades is too great". Chyba, ze gdzies pojawily sie jakies uscislenia.
|
|
|
Post by spawacz on Mar 24, 2005 11:12:41 GMT 1
czyli rozumiem ¿e wszystkie krasnale moj± t± zasadê (w koñcu krasnal to krasnal)? czy te¿ trzymajmy-sie-kurczowo-zasad i tylko tresure hunterzy nie maj± -1 do mova?
|
|
|
Post by Luin on Mar 24, 2005 12:10:20 GMT 1
Lukasz jest szefem Ale mi sie wydaje, ze podejdzie do tego zdrowo rozsadkowo.
|
|
|
Post by lukasz on Mar 24, 2005 12:43:25 GMT 1
Co do krasnali i armoura, to sie nie zgodze. W oficjalnym opisie bandy Dwarf Treasure Hunters, w akapicie Special Rules jest napisane: "Armour. Dwarfs never suffer movement penalties for wearing armour". Sprawa wygl¹da tak opis dotyczy Tylko Dwarf treasure hunters nie mam Town Cryera, gdzie by³ dokladny opis bandy gornikow, jednak¿e ³atwo mozna to sprawdzic w AB gdzie dajac gornikowi zbroje i tarcze nie dostaje on zadnych minusów, wobec czego zwracam honor i przystajê na to, ¿e wszytskie bandy krasnoludzkie nie otrzymuja minusów za noszenie zbroji i tarczy.
|
|
|
Post by lukasz on Mar 24, 2005 13:14:32 GMT 1
Kurcze, znowu sie musze przyczepic Cytat: "Note that you may not shoot at models that are engaged in hand-to-hand combat, as the risk of hitting your comrades is too great". Chyba, ze gdzies pojawily sie jakies uscislenia. Nie nigdzie nie pojawi³y sie zadne uscislenia i masz racje Sebastian w podreczniku jest dok³adnie tak jak napisa³eœ, ja napisa³em wczesniej, ze mozna strzelac gdyz w starym bazylu gralismy na takie zasady, a kampania nawet to przewidywala. Jednakze skoro gramy ze wszytskim zasadami z podrecznika wobec tego Nie mozna strzelac do combatu:) bardzo sie ciesze ze wreszcie ktos sprawdza zasady procz mnie, zmniejsza sie ryzyko bledu. Pozdrawiam
|
|
Persil
Ludek na fali
Krwi!!!Wiecej Krwi!!!Odbiore ci nadzieje!!!Ukradne ci zycie!!Posiade twoja dusze!!!
Posts: 269
|
Post by Persil on Apr 23, 2005 22:23:52 GMT 1
Wreszcie wezme aktywny udzial w zyciu klubu:) neostrade se zalozylem. Ale mam pytanko co jest jeseli w zasadach pozwalaja zabic nmi najemnika. po walce rzucam koscia na 1 okrada mnie moge go zabic,zwolnic lub dalej najmowac. jezeli go zabije jego sprzet powinien nalezec do mnie nie? to takie logiczne rozumowanie.Jak ktos ginie na polu oki niema czasu zabrac sprzetu ale jak w jakiejs kryjowce czemu nie zasady nie zabraniaja????wiec jak bedzie:) ;D
|
|
|
Post by lukasz on Apr 23, 2005 22:27:48 GMT 1
a o jakiego najemnika doka³dnie ci chodzi?? Pozdrawiam
|
|
Persil
Ludek na fali
Krwi!!!Wiecej Krwi!!!Odbiore ci nadzieje!!!Ukradne ci zycie!!Posiade twoja dusze!!!
Posts: 269
|
Post by Persil on Apr 23, 2005 22:36:06 GMT 1
Highwaymana za 35 a co???
|
|
|
Post by lukasz on Apr 23, 2005 22:53:41 GMT 1
No myslalem dlugo nad ta kwestia...rzeczywiscie logiczne jest, ze po zabiciu go mozna wziasc sprzet. Ale na przeciw tej zasadzie wychodzi pare innych, po pierwsze w g³ównym podreczniku pisze, ¿e nie wolno sprzedawaæ sprzetu najemnikow. Po drugie w rozpisce highwayman'a jest wyraznie napisane, ze mozesz go zabic po bitwie jesli ukradl ci wyrdstona ( o ile rzuciles 1 na k6).
Moja opinia jest taka: po kupieniu highwayman'a jest on czlonkiem twojej bandy i nie mozesz go zabic najwyzej zwolnic wiec sprzetu nie dostaniesz. Aczkolwiek jesli po bitwie rzucisz ta nieszczesna jedynke bedziesz mogl go zabic jesli chcesz. W tym wypadku zabierasz caly jego sprzet i mozesz go sprzedac lub uzyc JESLI posiadasz umiejetnosci do wladania taka bronia. Od razu zaznaczam nie bedzie mozna uzywac plaszczu rozbojnika gdyz jest to jego osobista rzecz. Bron i konia prosze bardzo:P umiesz tym wladac lub jezdzic na tym to uzywaj sobie dowoli...Pozdrawiam
|
|